#include "Mesh.h"

Mesh::Mesh()
{
	tex = NULL;
	verts = NULL;
	vertUVs = NULL;
	vertNs = NULL;
	vertUVNs = NULL;
}

Mesh::~Mesh()
{
	tex = NULL;
	verts = NULL;
	vertUVNs = NULL;
	vertNs = NULL;
	vertUVNs = NULL;
}

Texture* Mesh::getTexture() const
{
	return tex;
}